类型:策略塔防
版本:2.2.8
大小:327.57 MB
语言:简体中文
平台: Android
资费:免费
厂商:
腾讯游戏
更新:2025-04-15 15:19:59
介绍
杀戮尖塔手游是一款根据steam上同名热门游戏改编而来的卡牌对战手游,你需要合理的规划路线,直到你抵达终点。玩家可以在游戏中选择数百个不同的卡和强大的古代文物,是否要提高攻击力还是增加防御?是否要加强特定技能还是提升整体能力?这些选择将决定你在尖塔中前进的命运。提升自己的卡牌角色能力,也可能将你害得很惨。

杀戮尖塔手游卡组
力量战
输出牌:飞剑回旋镖(低费多段输出卡),重刃+(2费5倍加成的单体输出),连续拳(一次性多段输出),旋风斩(AOE输出)
防御牌:死亡收割(力量战的续航手段),岿然不动(一次性加甲),耸肩无视(润滑性格挡)
运转牌:战斗专注(爆发性过牌),双发(多次利用攻击卡),双持(提升攻击卡浓度),祭品(快速启动),震荡波(提供爆发性的易伤/虚弱)
成长牌:燃烧(通用力量源),活动肌肉(一次性力量供给),突破极限(力量指数增长),恶魔形态(每回合持续力量),观察弱点(以敌方意图为标准的持续力量增长)
辅助遗物:手里剑、金刚杵、壶铃、巫毒娃娃、赤牛、勇气投石索、钢笔尖、双节棍、纸蛙、红头骨,硫磺
【衍生套路】放血战:
输出牌:御血术(以提供输出)、以血还血(以更易输出)、飞剑回旋镖(力量转化为输出资源)、自燃(AOE)
防御牌:狂怒(低代价防御)、死亡收割(续航)
运转牌:疼痛(诅咒,持续)、放血(供费)、残暴(每回合抽卡)
成长牌:撕裂(以提供力量)、狂宴(提供续航血上限)
辅助遗物:魔法花、黑暗之血、带骨肉、餐券、皇家枕头、永恒羽毛、玩具扑翼飞机、小血瓶、鸟面瓮、蜥蜴尾巴、缩放仪、符文立方体、自成型黏土
备注:此套路的成长牌【撕裂】最好升级。
防战
输出牌:全身撞击(防御转化为输出),暴走(可成长的高效输出),势不可当(每次格挡提供输出)
防御牌:硬撑+重振精神(简单的高防御组合),耸肩无视(润滑性格挡),岿然不动(一次性高甲),幽灵铠甲(纯格挡牌)
运转牌:战斗专注(爆发过牌),黑暗之拥(烧牌时提供过牌),燃烧契约(烧牌并进行过牌),祭品(快速启动),放血(加费)
成长牌:壁垒(保留格挡),巩固(格挡翻倍),无惧疼痛(烧牌时提供格挡)
辅助遗物:外卡钳、算盘、锚、船夹板、舵盘、针线、意外光滑的石头
【衍生套路】狂怒防战
输出牌同上。
防御牌:狂怒,耸肩无视
运转牌:剑柄打击+(抽卡并协同狂怒),黑暗之拥,燃烧契约,祭品,放血
成长牌:壁垒,巩固
辅助遗物:外卡钳、算盘、日晷
【衍生套路】剑耸无限
关键是【剑柄打击+】和【耸肩无视】,以及【日晷】。当烧牌到这两张牌互抽时,由于日晷的空抽机制,剑柄+和耸肩即可无限输出/叠甲。但是【日晷】的机制目前未知制作组态度,若作为BUG修复则此套路无效
杀戮尖塔手游亮点
1、纸牌游戏融合了战略战斗的要素,使纸牌游戏更加刺激和刺激;
2、您将遇到许多战斗。无论您是与怪物战斗还是与之搏杀杀死尖塔,您都无法仁慈,否则只有死亡在等待着您;
3、有许多级别等待您突破。只有勇气,毅力和机会的结合才能获胜;
4、您必须继续参加与怪物的战斗,并收集古代文物以增强自己;
5、战略元素的整合为游戏带来了非常大的蝴蝶效应。超过200张卡可以与不同类型的游戏玩法组合。
杀戮尖塔手游特色
变幻莫测 独一无二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
步步为营 百种卡牌自由构建
四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
神秘事件 你的选择至关重要
50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。
未知冒险 烧脑看脸瞬息万变
高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。
杀戮尖塔手游攻略
这里列举了尖塔里面常见的各种流派,以卡片名、遗物名、流派特点 进行命名, 一部分没有成型的卡组的流派没有列出.
/ 表示或者 , 表示卡片的升级版, x 表示卡片的数量(建议根据实际情况进行调整).
如有错漏之处,欢迎各位指出.
战士
突破极限流
必选: 突破极限
可选: 燃烧 / 观察弱点/活动肌肉旋风斩/重刃/飞剑回旋镖
打法: 通过 燃烧 / 观察弱点/活动肌肉 叠加力量, 然后突破极限将力量翻倍, 最后旋风斩/重刃/飞剑回旋镖攻击.
战士中最常见的流派之一, 力量流的一种.可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人使用.
恶魔形态流(不推荐)
必选: 恶魔形态
可选: 旋风斩/重刃/飞剑回旋镖
打法: 通过 恶魔形态 叠加力量, 最后旋风斩/重刃/飞剑回旋镖攻击.
战士中最常见的流派之一, 力量流的一种.
一般来说,使用 恶魔形态,意味着在这一回合放弃了攻击和防御,而且每个回合最多叠加3点力量.所以在很多回合,只能放弃使用这张牌.浪费一个抽牌位,这就是我不推荐的理由.
失血流(不推荐
必选: 撕裂/ 红头骨(遗物)
可选: 残暴/祭品/自燃以血还血/御血术
打法: 通过残暴/祭品/自燃失血,然后通过撕裂 / 红头骨(遗物)叠加力量,最后御血术/以血还血进行攻击.
战士中最常见的流派之一, 力量流的一种.
一般来说,一场战斗下来,失血远远超过加血.如果没有加血的卡牌/遗物,很容易半道崩阻,这就是我不推荐的理由.
诅咒流(不推荐)
必选: 诅咒钥匙(遗物)黑石护符(遗物) 毒巫娃娃(遗物)蓝蜡烛(遗物)
可选:
打法: 在每一层的路线尽量选择问号多的路线,在事件中尽量触发诅咒,从而获取诅咒牌.
战士中最常见的流派之一, 力量流的一种.
一般来说,诅咒牌的减益远远大于增益,如果没有蓝蜡烛(遗物) 消耗诅咒,很容易半道崩阻,这就是我不推荐的理由.
堡垒巩固流
必选: 堡垒 巩固 全身撞击
可选: 岿然不动/幽灵铠甲/火焰屏障/坚毅 /耸肩无视
打法: 通过堡垒保留格挡,然后岿然不动/幽灵铠甲/火焰屏障/坚毅 /耸肩无视叠加格挡,之后巩固将格挡翻倍,最后使用全身撞击进行攻击.
战士中最常见的流派之一,防御流的一种.可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人使用.
腐化树枝流
必选: 腐化树枝(遗物)
可选: 黑暗之拥全身撞击
打法: 通过腐化消耗技能牌,然后树枝(遗物) 添加手牌、黑暗之拥抽取卡牌,之后又被消耗.绝大部分防御牌都是技能牌,可以直接被消耗,从而叠加格挡最后使用全身撞击进行攻击. 战士中最常见的流派之一,防御流/无限流的一种.可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人使用.
灼热攻击流(不推荐)
必选: 灼热攻击 10(一般可以通过篝火升级到 10)
可选: 神化/武装
打法:
1.如果没有在第一层得到灼热攻击,灼热攻击升级的次数不多,建议直接放弃.
2.在每一层尽量走篝火多的路线,在篝火处全部选择升级灼热攻击,这意味着放弃休息.如果没有加血的卡牌/遗物,很容易半道崩阻,这就是我不推荐的理由.
3.通过神化/武装在战斗中多次升级灼热攻击,然后使用灼热攻击进行攻击.
这个流派是基于灼热攻击构筑的,不稳定性高,不适合大多数人使用.
在战斗中一旦被塞了很多状态牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
暴走流
必选: 暴走
可选:
打法: 在商店或者事件移除卡牌,减少卡组的卡牌数量,然后在战斗中打出暴走进行攻击.
这个流派是基于暴走构筑的,不稳定性高,不适合大多数人使用.
在战斗中一旦被塞了很多状态牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
完美打击流
必选: 完美打击
可选: 剑柄打击/双重打击/狂暴打击
打法:
1.在卡片奖励或者商店尽量选择带有打击的卡牌
2.不移除打击牌,只移除其他卡牌.
这个卡组的卡牌数量很多,每个回合中很难抽到完美打击.除非有恶魔之焰/燃烧契约/坚毅消耗卡牌或者战斗专注/耸肩无视抽取卡牌,否则不推荐选择这个流派.
盗贼
毒药流
必选: 催化剂
可选: 涂毒/毒雾/弹跳药瓶/致残毒云/异蛇头骨(遗物)/生物样本(遗物)/扭曲漏斗(遗物)尸爆术/灾祸
打法: 通过 涂毒/毒雾/弹跳药瓶/致残毒云/异蛇头骨(遗物)/生物样本(遗物)/扭曲漏斗(遗物)叠加中毒状态,使用尸爆术/灾祸进行攻击.
盗贼中最常见的流派之一,可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人使用.
小刀流
必选: 钢铁风暴
可选: 无限刀刃/精准/袖剑(遗物)/忍术卷轴(遗物) 刀刃之舞/斗篷与匕首
打法: 通过精准/袖剑(遗物)提高小刀的伤害,然后通过钢铁风暴添加小刀到手牌,通过小刀进行攻击.
盗贼中最常见的流派之一,无限流的一种.
无限流
必选: 余像
可选: 凌迟/战术大师/本能反应/揭示绷带(遗物)/铜拨(遗物)内脏切除/隐秘打击
打法: 通过余像叠加格挡,在不断地抽牌和弃牌的同时,提高自身的防御和对敌人造成伤害,同时通过内脏切除/隐秘打击进行攻击.
盗贼中最常见的流派之一,可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人使用.
华丽收场流(不推荐)
必选: 华丽收场
可选:
打法: 通过抽牌和消牌,让抽牌堆没有卡牌,最后使用华丽收场进行攻击.
1.这个流派需要严格控制卡牌的数量,精准计算抽牌堆的卡牌数量,对卡牌的强度和玩家的水平要求很高.
2.这个流派是基于华丽收场构筑的,不稳定性高,不适合大多数人使用.
在战斗中一旦被塞了很多状态牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
这就是我不推荐的理由.
机器人
万物一心流
必选: 万物一心流
可选: 全息影像 超频/超越光速/启动流程/光束射线/内核加速/爪击/眼部攻击/蒸汽护壁
打法: 通过万物一心抽取0费的卡牌,通过0费的卡牌进行攻击和防御,最后通过全息影像 重新抽取万物一心.
剥削可以在一定程度上替代万物一心,如果前期没有拿到万物一心,可以拿剥削代替.
机器人中最常见的流派之一,无限流的一种.
这个流派是基于万物一心构筑的,不稳定性高,不适合大多数人使用.
在战斗中一旦被塞了很多状态牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
无限流
必选:
可选:
打法: 主要有三种方式:
1.生成或者激发等离子球
2.创造性AI 干瘪之手(遗物)让卡牌的费用降低为0费
3.通过汇集获得能量
然后不断地抽取卡牌,进行攻击和防御.
机器人中最常见的流派之一,可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人使用.
确立基础流
必选: 确立基础冥想
可选: 旋转打击/时之沙/坚韧
打法: 通过确立基础降低保留的卡牌的费用,通过冥想保留卡牌,最后打出保留的卡牌.
观者中最常见的流派之一,无限流的一种.
阿尔法流(不推荐)
必选: 阿尔法
可选:
打法: 通过欧米咖攻击敌人
这个流派至少需要三个回合才能发挥作用,而且在第三回合使用欧米咖,意味着完全放弃了攻击和防御,很容易半道崩阻,这就是我不推荐的理由.
而且这个流派是基于阿尔法构筑的,不稳定性高,不适合大多数人使用.
在战斗中一旦被塞了很多状态牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
聚能成刃流
必选: 聚能成刃
可选: 天人姿态/机械降神
打法: 通过天人姿态/机械降神提高灭除之刃的威力,在愤怒状态下打出灭除之刃.
一刃在手,胜利我有.
点穴流
必选: 点穴
可选:
打法: 通过点穴不断叠加印记,对敌人造成伤害.
1.这个流派是基于点穴构筑的,不稳定性高,不适合大多数人使用.
在战斗中一旦被塞了很多状态牌或者被爪牙夺走了这张牌,很容易卡组崩溃.
2.人工制品可以抵消点穴的效果,面对带有人工制品状态的敌人时,需要很多回合才能发挥作用.
神格流
必选: 虔诚 光辉
可选: 渎神/敬拜/祈祷/五体投地/手摇鼓(遗物)
打法: 通过敬拜/祈祷/五体投地/手摇鼓(遗物)叠加真言,进入神格状态,使用光辉进行攻击.
需要很长的前戏(回合数),才能进入状态(神格),最后还不持久(神格状态最多一回合).
无限流
必选: 猛虎下山
可选: 内心平静/不惧妖邪/冥想 暴怒/发泄 化拳为空
打法: 通过内心平静/不惧妖邪/冥想进入平静,通过暴怒/发泄进入愤怒, 通过化拳为空退出状态.
通过切换姿态获取能量,猛虎下山抽取卡牌,最后实现无限流的效果.
最简单的卡组是警惕 暴怒 当头棒喝 冥想 , 使用警惕 进入平静,下回合使用暴怒 当头棒喝 (可以造成18 24点伤害 24点格挡),最后使用冥想 保留暴怒 当头棒喝 ,并进入平静.
观者中最常见的流派之一,可以选择的卡牌/遗物很多,适合大多数人使用.
杀戮尖塔手游游戏内容
充满变数的组牌过程
小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
不断变化的高塔
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的boss们作战!
强大的遗物有待你的发现
高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币……